コード

コードを、クオリティごとに

コードネームはルートとクオリティでできていて、学ぶべきものはクオリティのほうにあります。ここにあるのは記事ではなくリファレンスページです。それぞれが1つのクオリティを取り上げ、そのあらゆるドロップ2シェイプを収めています——3つの弦セットにわたって、選んだどのルートにも運指し直され、実際に鳴らせる形で。

6つめのクオリティ、mMaj7には専用のページがありません。コード進行のページが鳴らすどのフォームにも現れない、唯一のクオリティだからです。これは進行の中の席ではなく、下降するラインに属しています——7度がルートの半音下に座ったマイナーコードで、m7へ、そしてm6へと降りていく途中の姿です。下の比較で聴けますし、ドロップ2エクスプローラーがどのルートでもその12のシェイプすべてを鳴らします。

6つのクオリティを聴く

ページを見る前に、まず響きを。これは6つのクオリティすべてを、1つのルートの上で、指板が許すかぎり近く寄せてボイシングしたものです。どれも基本形のドロップ2シェイプで、アプリの聴音が選択肢の音域を揃えるのと同じやり方で揃えてあります。ですから2つのクオリティを切り替えると、変わるのはその2つを分けている音だけです。maj7からドミナント7へは、7度が半音落ちます。ドミナントからm7へは3度。m7からm7♭5へは5度——そしてm7♭5からdim7へは、もう一度7度です。この道のりは1歩ごとに1音を下げていきます。mMaj7だけがその道から少し外れていて、長7度を取り戻したm7です。

ルート
コードクオリティ
Cmaj7 トップノートE · 基本形
2345E3B7G5C12345

クオリティを選ぶと、それが表示されて鳴ります。もう一度選べば再生し直します。カードの2つのボタンは、そのシェイプ単独と、ルートを下に敷いたものを鳴らします。最高音はつねに3度です——明るいか暗いか、まずそこから始めて、それから微妙な7度の違いへ。そして時折、下げた音が開放弦より下に落ちてしまうことがあります。そのときシェイプは、響きを保つために隣の弦セットへ滑ります。アプリの聴音がしているのと同じ取引です。あちらではこれがゲームとして走ります——シェイプが名前を伏せたまま鳴り、この6つの行が答えです。

使い方

それぞれのページを、1つのコードをぐるりと遠回りするものとして扱ってください。繰り返しに驚かされるまで12枚のカードを弾いてみてください(同じ4つの音が、違う弦セットの上に何度も現れます)それから別のルートを選んで、ページ全体が動くのを見てください。シェイプが目新しく感じられなくなったら、ページ下部のリンクをたどってコード進行のページへ。そこでは同じグリップが、バンドを従えたフォームの中で自分の仕事をしています。

先に理屈が欲しければ、記事がそれを扱っています。ドロップ2ボイシングとは何か、なぜ2つの音(ガイドトーン)がコードのクオリティを決めるのか、そしてボイスリーディングは、これらのページが並べている転回形の中からどう選ぶのか。説明ではなく言葉1つが欲しいときは、用語集が1つか2つの文で答えます。

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